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martes, 10 de julio de 2012
Konami acusa a FIFA de copiar a Pro Evolution Soccer
Jon Murphy, uno de los principales ejecutivos de Konami para la
saga Pro Evolution Soccer ha concedido una entrevista al portal
británico Eurogamer en la que charla sobre la actual situación de FIFA y Pro Evolution Soccer en la guerra del fútbol.
lunes, 9 de julio de 2012
Se confirma Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 para el próximo año
Namco Bandai ha terminado confirmando el desarrollo de Naruto Ultimate Ninja Storm 3, una nueva entrega de lucha que volverá a estar desarrollada por CyberConnect 2.
La propia Namco Bandai ya ha abierto la página web dedicada al videojuego, donde se explica que tendrá un modo de historia ampliado que da inicio desde el comienzo de la serie, cuando los Nine Tails atacan Konoha, y que presumiblemente se extenderá hasta el momento actual del manga y anime.
El título está en desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360 para lanzarse en Japón en un momento por determinar en el 2013.
La propia Namco Bandai ya ha abierto la página web dedicada al videojuego, donde se explica que tendrá un modo de historia ampliado que da inicio desde el comienzo de la serie, cuando los Nine Tails atacan Konoha, y que presumiblemente se extenderá hasta el momento actual del manga y anime.
El título está en desarrollo para PlayStation 3 y Xbox 360 para lanzarse en Japón en un momento por determinar en el 2013.
Wii U y 3DS podrían compartir cuentas de usuario
Uno de los responsables del servicio de atención al cliente de Nintendo, David Marshall, ha asegurado que trabajan en un sistema de cuentas de usuario unificado para Wii U y 3DS,
que podrá ser transferido de una a otra plataforma sin ningún problema.
De este modo, todos aquellos contenidos descargados a través de la
eShop, quedarían ligados a la cuenta de usuario y no a la plataforma en
la que se ha descargado.
"Implementaremos un sistema de cuentas unificadas a finales de este año, con el lanzamiento de Wii U. Al poco tiempo, este mismo sistema será compatible con todos los sistemas 3DS", ha comentado Marshall en respuesta a un usuario preocupado por lo que le ocurriría a su copia digital de New Super Mario Bros. 2 si se estropeara la consola.
"Si el sistema es robado, podremos transferir la cuenta a uno nuevo una vez que tengamos confirmación de la policía", ha aclarado el representante de Nintendo, que no ha ofrecido más detalles sobre este sistema de cuentas.
"Implementaremos un sistema de cuentas unificadas a finales de este año, con el lanzamiento de Wii U. Al poco tiempo, este mismo sistema será compatible con todos los sistemas 3DS", ha comentado Marshall en respuesta a un usuario preocupado por lo que le ocurriría a su copia digital de New Super Mario Bros. 2 si se estropeara la consola.
"Si el sistema es robado, podremos transferir la cuenta a uno nuevo una vez que tengamos confirmación de la policía", ha aclarado el representante de Nintendo, que no ha ofrecido más detalles sobre este sistema de cuentas.
domingo, 8 de julio de 2012
Co-fundador de Codemasters define a las consolas como "dinosaurios camino de la extinción"
David Darling, CEO de Kwalee fue en el pasado co-fundador de
Codemasters, y ha publicado un larguísimo post en su blog oficial en el
que explica algunos aspectos fundamentales de su visión del futuro de la
industria.
"Si la próxima generación de consolas tiene dispositivos de soporte físico como el DVD para tener a los distribuidores y los retailers contentos para que puedan vender sus juegos físicos, harán de sus máquinas algo no competitivo", declaró Darling.
"Los retailers seguirán con Sony y Microsoft `no puedes vender un juego X a un precio de 60 dólares y después venderlo en el App Store a 2 dólares´. De todas formas los fabricantes de consolas necesitarán vender juegos a 2 dólares o, de lo contrario, no serán competitivos con Apple. Nintendo 3DS y PS Vita no son competitivos actualmente con los precios de iPhone y Android".
"Las consolas se han convertido en algo parecido a dinosaurios camino de la extinción, ya que su hábitat natural comienza a cambiar", aseguró. "Sony y Microsoft no pueden permitir dejar a los retailers dictar los precios de los juegos si quieren librarse del actual modelo de sobre-precio. Si sus próximas consolas no son únicamente digitales fracasarán".
"Si la próxima generación de consolas tiene dispositivos de soporte físico como el DVD para tener a los distribuidores y los retailers contentos para que puedan vender sus juegos físicos, harán de sus máquinas algo no competitivo", declaró Darling.
"Los retailers seguirán con Sony y Microsoft `no puedes vender un juego X a un precio de 60 dólares y después venderlo en el App Store a 2 dólares´. De todas formas los fabricantes de consolas necesitarán vender juegos a 2 dólares o, de lo contrario, no serán competitivos con Apple. Nintendo 3DS y PS Vita no son competitivos actualmente con los precios de iPhone y Android".
"Las consolas se han convertido en algo parecido a dinosaurios camino de la extinción, ya que su hábitat natural comienza a cambiar", aseguró. "Sony y Microsoft no pueden permitir dejar a los retailers dictar los precios de los juegos si quieren librarse del actual modelo de sobre-precio. Si sus próximas consolas no son únicamente digitales fracasarán".
sábado, 7 de julio de 2012
Uno de cada tres jugadores prefiere los videojuegos en formato digital, señala un estudio de NPD Group
"Los juegos en formato físico siguen dominando la industria, pero las preferencias de los consumidores están cambiando". Con esta valoración, la consultora NPD Group ha publicado un nuevo estudio en el que destacan que uno de cada tres jugadores prefiere los juegos en descarga digital antes que el tradicional formato físico.
"Más de un tercio de quienes compraron un juego en los últimos tres meses dicen que preferirían comprar un juego digital antes que un videojuego en formato físico, 10 puntos porcentuales más que los datos de hace un año", recoge el informe.
Este estudio destaca además que el mercado tradicional no ha dejado de caer durante los últimos años, debido principalmente a las ofertas digitales, pero también a nuevos tipos de entretenimiento electrónico relacionados con este modelo de negocio en alza.
"Más de un tercio de quienes compraron un juego en los últimos tres meses dicen que preferirían comprar un juego digital antes que un videojuego en formato físico, 10 puntos porcentuales más que los datos de hace un año", recoge el informe.
Este estudio destaca además que el mercado tradicional no ha dejado de caer durante los últimos años, debido principalmente a las ofertas digitales, pero también a nuevos tipos de entretenimiento electrónico relacionados con este modelo de negocio en alza.
miércoles, 4 de julio de 2012
FIFA Street ha influenciado a FIFA 13 a la hora de mejorar sus regates
David Rutter, productor de FIFA 13, ha charlado con el blog oficial de PlayStation sobre algunas de las novedades del nuevo título deportivo de Electronic Arts que, según adelanta, ha recibido cierta influencia de FIFA Street.
"Su Precision Dribbling 2.0 (regate de precisión 2.0) le debe algo a ese juego, sí", comentó Rutter. "Pretendíamos mejorar el regate en general como gran característica integral, queríamos tener la posibilidad de movernos en 360 grados, queríamos fidelidad en la distancia y también queríamos ángulo de cara. Eso era muy importante para nosotros, la posibilidad de tener la cara del jugador apuntando siempre en la dirección correcta, sin importar la dirección del movimiento".
"Una vez conseguido eso, resultaba evidente que otra parte interesante sería la posibilidad de enfrentarse a los defensas usando movimientos de habilidad. Ya había movimientos de habilidad en FIFA antes, pero la lección clave que aprendimos de los encargados de FIFA Street fue ese nivel de control inmediato del balón", aseguró. "Era muy divertido, algo que en nuestra opinión encajaría muy bien con lo que intentábamos conseguir. Son nuestro equipo hermano, así que incluimos su código en nuestro juego, lo retocamos un poco y ahora tenemos una opción equivalente".
"Su Precision Dribbling 2.0 (regate de precisión 2.0) le debe algo a ese juego, sí", comentó Rutter. "Pretendíamos mejorar el regate en general como gran característica integral, queríamos tener la posibilidad de movernos en 360 grados, queríamos fidelidad en la distancia y también queríamos ángulo de cara. Eso era muy importante para nosotros, la posibilidad de tener la cara del jugador apuntando siempre en la dirección correcta, sin importar la dirección del movimiento".
"Una vez conseguido eso, resultaba evidente que otra parte interesante sería la posibilidad de enfrentarse a los defensas usando movimientos de habilidad. Ya había movimientos de habilidad en FIFA antes, pero la lección clave que aprendimos de los encargados de FIFA Street fue ese nivel de control inmediato del balón", aseguró. "Era muy divertido, algo que en nuestra opinión encajaría muy bien con lo que intentábamos conseguir. Son nuestro equipo hermano, así que incluimos su código en nuestro juego, lo retocamos un poco y ahora tenemos una opción equivalente".
EA Sports anunciará sus planes para Wii U el próximo mes
La división deportiva de Electronic Arts celebrará el evento EA Sports Open House el próximo mes, donde se reunirán juegos como FIFA 13, NFL 13, NHL 13 y NBA Live 13.
Los juegos se mostrarán durante el citado evento, y la compañía ha aclarado que van a aprovecharlo también para anunciar sus planes con Wii U en títulos deportivos, confirmando presumiblemente que algunos o todos ellos, van a estar también en la nueva sobremesa de Nintendo.
Los juegos se mostrarán durante el citado evento, y la compañía ha aclarado que van a aprovecharlo también para anunciar sus planes con Wii U en títulos deportivos, confirmando presumiblemente que algunos o todos ellos, van a estar también en la nueva sobremesa de Nintendo.
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