viernes, 28 de diciembre de 2012

Angry Birds Trilogy obtiene su primer DLC


El Angry Birds de PlayStation 3 y Xbox 360 ha anunciado su primer contenido descargable que, de hecho, está ya disponible para su descarga bajo el nombre de Control de la Ira.

"Descarga contenido nuevo y emocionante para "Angry Birds: Trilogy" con el paquete Control de la ira", podemos leer en la descripción de producto. "130 niveles nuevos de los episodios de favoritos de los fans, como Ham ‘O’ Ween, Wreck the Halls, Birdday Party, Piglantis, ¡y mucho más! ¡Vive otra vez tus episodios favoritos en la pantalla grande para disfrutar de horas y horas de juego con toda la familia! Y ahora, por primera vez, usa al pájaro naranja, Bubbles; quizá te parezca el más pequeño de la pandilla, ¡pero esconde una sorpresa tremenda!".

El añadido pesa casi 40 megas, y puede conseguirse por 400 Microsoft Points o 5 euros en Xbox Live y PlayStation Network.

GameFreak promete evolucionar el universo de Pokémon en 2013

Los responsables de la franquicia Pokémon, los chicos de Game Freak, han distribuido una tarjeta de felicitación navideña muy escueta, pero con la que envía un mensaje muy optimista de cara a los aficionados de la serie. 

El estudio asegura que en el año 2013 van a trabajar "evolucionando" el universo Pokémon, aunque no han aportado detalle alguno de cómo piensan llevarlo a cabo.

El primer episodio de The Walking Dead gratis para los usuarios de Xbox Live

Telltale Games ha anunciado que el primer episodio de su exitoso The Walking Deadestará disponible de forma gratuita por tiempo limitado, para los usuarios de Xbox Live.

El resto de los episodios pueden conseguirse por 400 Microsoft Points (5 dólares) cada uno. El primer capítulo llamado "New Day" también se encuentra como descarga gratuita en dispositivos iOS, con la posibilidad de comprar una temporada completa por 15 dólares.

The Walking Dead fue galardonado como Juego del Año en los recientes Video Games Awards.

domingo, 22 de julio de 2012

Electronic Arts opina que PC es la plataforma "que más rápido está creciendo"

Hace sólo cinco años la gente decía que el negocio de PC estaba en radical estado de declive por unos informes del NPD que señalaban que había bajado en los últimos años un 10, un 20 y un 30%", explicó el ejecutivo.

"La plataforma de más rápido crecimiento para los videojuegos a día de hoy es PC", aseguró Riccitiello. "Pero está creciendo a través de suscripciones, micro-transacciones y a través de descargas. Así que los distribuidores como nosotros pueden crecer puesto que nos estamos transformando según ofrecemos productos a los consumidores". 

Recordemos que hace exactamente un año adelantábamos la fuerza que entonces estaba empezando a recobrar el PC como plataforma de juego en Un especial denominado PC Power.Un reportaje en el que ya tratábamos varios de los temas que el propio Riccitiello corrobora en 2012, como los de la libertad de distribución y la amplitud de modelos de negocio; y en el que apuntábamos también muchas otras como la fuerza indie y de comunidad, los diversos métodos de control o el poderío gráfico en una época entre generaciones de consolas.

sábado, 21 de julio de 2012

El creador de Resident Evil cree que la sexta entrega parece más "una película de acción de Hollywood que un juego de zombies"

El principal responsable creativo de la saga Resident Evil hasta su abandono de Capcom,Shinji Mikami, ha charlado con el portal británico ComputerandVideogames sobre las sensaciones que le transmite de momento Resident Evil 6

"Cuando vi el tráiler de Resident Evil 6 me dio la sensación de que parecía más una película de acción de Hollywood que un videojuego de zombies", comentó Mikami. "Bueno, al menos eso es lo que transmite el tráiler".

"No estoy especialmente triste ni contento con el tema", declaró el creativo sobre el juego. "Creo que están trabajando duro en él, los chicos de Capcom están trabajando duro. Pero no sabré si lo jugaré hasta que salga a la venta. No jugué a Resident Evil 5 hasta hace un año, lo que es bastante tiempo desde que había salido a la venta. Me mandaron una copia, pero no la abrí hasta que pasó cierto tiempo".

Eso sí, advierte que la gente empieza a estar "cansada" de películas y videojuegos de zombies, y lo que al creativo no le divierte demasiado es que la saga siga con su obra pero sin su persona al frente. "Sin importar si el juego es bueno o malo, sé que alguien que no soy yo está haciéndolo, así que supondrá que el juego es diferente de mi estilo. No me gusta la idea".

Electronic Arts se posiciona a favor del matrimonio homosexual

El gigante norteamericano del videojuego Electronic Arts se ha aliado con una serie de compañías estadounidenses para oponerse a la Defense of Marriage Act (DOMA): una ley federal que define el matrimonio como la unión entre un hombre y una mujer.

La organización solicita que se declaren inconstitucionales ciertas partes del documento presentado, y Electronic Arts concretamente ha hecho público un comunicado. "El DOMA presenta un número importante de problemas para los negocios como los de Electronic Arts. Crea complicaciones de regulación, impuestos y discriminaciones para los empleados, y es por ello por lo que nos posicionamos en su contra", explican. "La ley impacta a todas las compañías que tengan empleados, sin importar cómo de grandes o pequeñas sean, y animamos a otros negocios a unirse en estos esfuerzos".

A comienzos del mes pasado, de hecho, Electronic Arts celebró el mes del orgullo gay con toda la comunidad homosexual, e incluso lanzó un vídeo promocional defendiendo los derechos de sus empleados gays.

domingo, 15 de julio de 2012

Angry Birds Trilogy anunciado para PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo 3DS

Rovio ha anunciado el lanzamiento de Angry Birds Trillogy, un recopilatorio para Xbox 360, PlaySation 3 y Nintendo 3DS que incluirá el Angry Birds original, Angry Birds Seasons y Angry Birds Rio.

Con un lanzamiento previsto para las navidades del presente año, sus desarrolladores lo han descrito como "la edición para coleccionistas definitiva" de este auténtico fenómeno de masas. “Hay nuevas cinemáticas, extras y otros contenidos entretenidos. Los fondos han sido animados, hemos añadido modos de iluminación y la lista continúa”, ha aclarado uno de sus responsables, Petri Järvilehto.

Además, el título será compatible con los sistemas de control por movimientos Kinect y PS Move, así como dará soporte al Street Pass de 3DS.